هيلبليد 2 يثير جدلاً بين اللاعبين، بين من أحبوه ومن كرهوه، حيث تباينت الآراء بشدة. ومع ذلك، لا تخدم البيانات الحالية سمعة اللعبة.
وفقًا لبيانات Xbox Achievement Data، لم ينهِ 90% تقريبًا من اللاعبين Hellblade 2. وهذه النسبة مفاجئة خصوصًا أن مدة اللعبة تبلغ 7 ساعات فقط، مما يعني أن نقص الوقت ليس السبب الرئيسي. فعلى سبيل المثال، 87% من لاعبي Xbox لم يصلوا إلى الفصل الأخير.
في Steam، أنهى فقط 37% من اللاعبين اللعبة بفتح إنجاز “End the Tyranny”.
وبالتحليل الدقيق، نجد أن 52% فقط من اللاعبين قد تغلبوا على الزعيم الأول، وهو معركة تأتي بعد 30 دقيقة فقط من بداية اللعبة.
فما الأسباب التي تقف وراء هذه الأرقام؟ هل هو الأسلوب اللعبي البسيط الذي يُعتبره البعض بسيطًا؟ أم أن اللعبة تُصوَّر بوصفها فيلمًا أكثر من لعبة، أو ربما لأنها مجانية ببساطة لبعض اللاعبين؟ هل الجاذبية البسيطة تجعل اللاعب يتخلى عن اللعبة بسهولة قبل أن يعود إليها في وقت لاحق ربما؟
هناك الكثير من الأسئلة والقليل من الإجابات في الوقت الحالي، ولكن الأرقام تعكس الانطباع الذي تركته اللعبة في نفوس العديد من اللاعبين: متناقضة!