أعلنت شركة Warner Bros. Discovery عن انخفاض بنسبة 41% في إيرادات قطاع الألعاب مقارنة بالعام الماضي، ويُعزى هذا الانخفاض الكبير بشكل أساسي إلى الأداء الضعيف للعبة “Suicide Squad: Kill the Justice League”. تظهر هذه النتائج جزءًا من انخفاض إجمالي بنسبة 4% في إيرادات الاستوديو التي تشمل الألعاب والتلفزيون والسينما، كما ورد في أحدث تقرير مالي ربع سنوي.
على الرغم من أن الشركة لم تكشف بعد عن الأرقام الدقيقة لمبيعات لعبة Rocksteady، إلا أن المدير المالي غونار ويدينفيلز أقر مسبقاً بأن اللعبة لم تلب التوقعات، مما أسفر عن خسارة تُقدر بـ 200 مليون دولار.
تفكر شركة Warner Bros. Discovery في بيع أصول قسم ألعاب الفيديو الخاص بها
بالمقارنة مع النجاح الكبير الذي حققته لعبة “Hogwarts Legacy” في العام الماضي، يظهر بوضوح الأداء الضعيف للعبة “Suicide Squad”. تشير التقارير الأخيرة إلى أن تطوير اللعبة كان مليئاً بالتحديات، بسبب بيئة العمل الصارمة والتغيرات المستمرة في رؤية المشروع.
استجابةً لهذه النتائج، أعلنت شركة Warner Bros. Discovery عن تغيير في استراتيجيتها، حيث ستركز الآن على نموذج العمل المجاني للعب. تم تعزيز هذا التوجه من خلال استحواذها على شركة تطوير “MultiVersus”، Player First. كما تدرس الشركة إمكانية ترخيص عناوينها لشركات ألعاب أخرى.
سيكون الإصدار الكبير القادم لشركة Warner Bros. على منصات الألعاب هو مشروع “Wonder Woman”، الذي يتم تطويره من قبل Monolith Productions بدعم من WB Games Montréal. وأكدت الشركة أن اللعبة لن تتبع نموذج الخدمة الحية.
تهدف هذه الاستراتيجية إلى تحقيق توازن بين المخاطر المرتبطة بإطلاق الألعاب التقليدية والاستقرار المحتمل لنماذج الألعاب المجانية. مع ذلك، فإن النجاح المستقبلي لشركة Warner Bros. Discovery في قطاع الألعاب سيعتمد على التنفيذ الفعال لهذا النهج الجديد.